以下内容,根据参考链接是参考Airbnb公司的JavaScript风格规范,我在此记录只为加深记忆。坚持ESLint代码风格。保持良好的代码风格,一方面是方便自己查看之前写过的代码,方便更新维护,另一方面是方便接手你代码的人。每个团队都有自己的代码规范,团队共同开发,保持一致的代码规范,是维持关系的基础。(以上都是我瞎说的)
编程风格
1.块级作用域
(1) let替换var
let
的特点是不会变量提升,而是被锁在当前块中。
唯一正确的使用方法:先声明,再访问。
(2) 全局常量const
声明常量,一旦声明,不可更改,而且常量必须初始化赋值。
const虽然是常量,不允许修改默认赋值,但如果定义的是对象Object,那么可以修改对象内部的属性值。
const
优于let
有几个原因。一个是const
可以提醒阅读程序的人,这个变量不应该改变;另一个是const
比较符合函数式编程思想,运算不改变值,只是新建值,而且这样也有利于将来的分布式运算;最后一个原因是 JavaScript 编译器会对const
进行优化,所以多使用const
,有利于提高程序的运行效率,也就是说let
和const
的本质区别,其实是编译器内部的处理不同。
const
声明常量还有两个好处,一是阅读代码的人立刻会意识到不应该修改这个值,二是防止了无意间修改变量值所导致的错误。
所有的函数都应该设置为常量。(对于这句话我还存在疑问)
长远来看,JavaScript 可能会有多线程的实现(比如 Intel 公司的 River Trail 那一类的项目),这时let
表示的变量,只应出现在单线程运行的代码中,不能是多线程共享的,这样有利于保证线程安全。
var a = 1, b = 2, c = 3;
const a = 1; const b = 2; const c = 3;
const [a, b, c] = [1, 2, 3];
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(3) const和let异同点
相同点:const和let都是在当前块内有效,执行到块外会被销毁,也不存在变量提升(TDZ),不能重复声明。
不同点:const不能再赋值,let声明的变量可以重复赋值。
const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。
2.字符串
静态字符串一律使用单引号或反引号,不使用双引号。动态字符串使用反引号。
const a = "foobar"; const b = 'foo' + a + 'bar';
const c = `foobar`;
const a = 'foobar'; const b = `foo${a}bar`;
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ES6引入了模板字符串的特性,用反引号来表示,可以表示多行字符串以及做到文本插值(利用模板占位符)。(这块内容的实现还是有点懵)
# ES5 console.log('hello\n\ world') # ES6 console.log(`hello world`)
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可以用${}来表示模板占位符,可以将你已经定义好的变量传进括弧中。
let name = 'night' console.log('Hello ${name}')
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3.解构赋值
使用数组成员对变量赋值时,优先使用解构赋值。
const arr = [1, 2, 3, 4];
const first = arr[0]; const second = arr[1];
const [first, second] = arr;
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函数的参数如果是对象的成员,优先使用解构赋值。
function getFullName(user) { const firstName = user.firstName; const lastName = user.lastName; }
function getFullName(obj) { const { firstName, lastName } = obj; }
function getFullName({ firstName, lastName }) { }
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如果函数返回多个值,优先使用对象的解构赋值,而不是数组的解构赋值。这样便于以后添加返回值,以及更改返回值的顺序。
function processInput(input) { return [left, right, top, bottom]; }
function processInput(input) { return { left, right, top, bottom }; }
const { left, right } = processInput(input);
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扩展
MDN–解构赋值(详细介绍)
4.对象
单行定义的对象,最后一个成员不以逗号结尾。
多行定义的对象,最后一个成员以逗号结尾。
const a = { k1: v1, k2: v2, }; const b = { k1: v1, k2: v2 };
const a = { k1: v1, k2: v2 }; const b = { k1: v1, k2: v2, };
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对象尽量静态化,一旦定义,就不得随意添加新的属性。如果添加属性不可避免,要使用Object.assign
方法。
const a = {}; a.x = 3;
const a = {}; Object.assign(a, { x: 3 });
const a = { x: null }; a.x = 3;
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如果对象的属性名是动态的,可以在创造对象的时候,使用属性表达式定义。
const obj = { id: 5, name: 'San Francisco', }; obj[getKey('enabled')] = true;
const obj = { id: 5, name: 'San Francisco', [getKey('enabled')]: true, };
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上面代码中,对象obj
的最后一个属性名,需要计算得到。这时最好采用属性表达式,在新建obj
的时候,将该属性与其他属性定义在一起。这样一来,所有属性就在一个地方定义了。
另外,对象的属性和方法,尽量采用简洁表达法,这样易于描述和书写。
var ref = 'some value';
const atom = { ref: ref,
value: 1,
addValue: function (value) { return atom.value + value; }, };
const atom = { ref,
value: 1,
addValue(value) { return atom.value + value; }, };
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扩展:属性表达式
JavaScript语言定义对象的属性,有两种方法。
let obj = {};
obj.foo = true;
obj['a'+'bc'] = 123; document.write(obj);
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上面代码的方法一是直接用标识符作为属性名,方法二是用表达式作为属性名,这时要将表达式放在方括号之内。
如果使用字面量方式定义对象(使用大括号),在ES5中只能使用方法一(标识符)定义属性。
var obj = { foo: true, abc: 123 };
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ES6允许字面量定义对象时,用方法二(表达式)作为对象的属性名,即把表达式放在方括号内。
let propKey = 'foo';
let obj = { [propKey]: true, ['a'+'bc']: 123 };
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表达式还可以用于定义方法名。
let obj = { ['h'+'ello']() { return 'hi'; } };
document.write(obj.hello());
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5.数组
使用扩展运算符(…)拷贝数组。
const len = items.length; const itemsCopy = []; let i;
for (i = 0; i < len; i++) { itemsCopy[i] = items[i]; }
const itemsCopy = [...items];
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使用 Array.from 方法,将类似数组的对象转为数组。
const foo = document.querySelectorAll('.foo'); const nodes = Array.from(foo);
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6.函数
立即执行函数、匿名函数可写成箭头函数形式。简单的、单行的、不会复用的函数,建议采用箭头函数。如果函数体较为复杂,行数较多,还是应该采用传统的函数写法。
(() => { console.log('Welcome to the Internet.'); })();
[1, 2, 3].map(function (x) { return x * x; });
[1, 2, 3].map((x) => { return x * x; });
[1, 2, 3].map(x => x * x);
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箭头函数取代Function.prototype.bind
,不应再用 self/_this/that 绑定 this。
const self = this; const boundMethod = function(...params) { return method.apply(self, params); }
const boundMethod = method.bind(this);
const boundMethod = (...params) => method.apply(this, params);
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所有配置项都应该集中在一个对象,放在最后一个参数,布尔值不可以直接作为参数。(这个不是很理解)
function divide(a, b, option = false ) { }
function divide(a, b, { option = false } = {}) { }
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不要在函数体内使用 arguments 变量,使用 rest 运算符(…)代替。因为 rest 运算符显式表明你想要获取参数,而且 arguments 是一个类似数组的对象,而 rest 运算符可以提供一个真正的数组。
function concatenateAll() { const args = Array.prototype.slice.call(arguments); return args.join(''); }
function concatenateAll(...args) { return args.join(''); }
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使用默认值语法设置函数参数的默认值。
function handleThings(opts) { opts = opts || {}; }
function handleThings(opts = {}) { }
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7.Map结构
注意区分 Object 和 Map,只有模拟现实世界的实体对象时,才使用 Object。如果只是需要key: value
的数据结构,使用 Map 结构。因为 Map 有内建的遍历机制。(暂时不是很理解)
let map = new Map(arr);
for (let key of map.keys()) { console.log(key); }
for (let value of map.values()) { console.log(value); }
for (let item of map.entries()) { console.log(item[0], item[1]); }
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8.Class
总是用 Class,取代需要 prototype 的操作。因为 Class 的写法更简洁,更易于理解。(暂时没用过)
function Queue(contents = []) { this._queue = [...contents]; } Queue.prototype.pop = function() { const value = this._queue[0]; this._queue.splice(0, 1); return value; }
class Queue { constructor(contents = []) { this._queue = [...contents]; } pop() { const value = this._queue[0]; this._queue.splice(0, 1); return value; } }
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使用extends
实现继承,因为这样更简单,不会有破坏instanceof
运算的危险。
const inherits = require('inherits'); function PeekableQueue(contents) { Queue.apply(this, contents); } inherits(PeekableQueue, Queue); PeekableQueue.prototype.peek = function() { return this._queue[0]; }
class PeekableQueue extends Queue { peek() { return this._queue[0]; } }
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9.模块
首先,Module 语法是 JavaScript 模块的标准写法,坚持使用这种写法。使用import
取代require
。
const moduleA = require('moduleA'); const func1 = moduleA.func1; const func2 = moduleA.func2;
import { func1, func2 } from 'moduleA';
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使用export
取代module.exports
。
var React = require('react');
var Breadcrumbs = React.createClass({ render() { return <nav />; } });
module.exports = Breadcrumbs;
import React from 'react';
class Breadcrumbs extends React.Component { render() { return <nav />; } };
export default Breadcrumbs;
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如果模块只有一个输出值,就使用export default
,如果模块有多个输出值,就不使用export default
,export default
与普通的export
不要同时使用。
不要在模块输入中使用通配符。因为这样可以确保你的模块之中,有一个默认输出(export default)。
import * as myObject from './importModule';
import myObject from './importModule';
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如果模块默认输出一个函数,函数名的首字母应该小写。
function makeStyleGuide() { }
export default makeStyleGuide;
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如果模块默认输出一个对象,对象名的首字母应该大写。
const StyleGuide = { es6: { } };
export default StyleGuide;
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参考链接
ECMAScript6–编程风格
知乎–关于工作中常用到的ES6语法
汇智网–属性名表达式
MDN–解构赋值(详细介绍)